個人学習プロジェクト中間報告 *タイプで、「だ体・である体」で、1,200字以上書く。 タイトル「日本のバブル空気」 起 (introduction):トピックの説明、選んだ理由 文化は経済と繋がっている。日本文化を学ぶために、日本の経済も勉強すべきだ。1980年代から日本の経済は急速に発展し、人々の生活も大きく変えた。だから、そのバブル期を勉強して、日本社会と日本文化をさらに詳しくなってほしい。 承 (content 1):今までの成果(調べたこと、分かったこと、学んだこと、など) まず、バブル期の原因を調べた。1985年のプラザ合意のきっかけに、円高が速く進んだ。景気を支えるために、日本銀行は金利を下げた。その結果、お金が借りやすくなり、投資が増えていった。そして、「まだ景気はよくなる」という人々の楽観的な考えが広がり、バブルはさらに大きくなっていった。 バブルは人々の生活に変化を与えた。例えば、文化面では、まず音楽が挙げられる。ドライブのBGMとして、シティポップが人気を集めた。FMラジオで新曲をチェックし、CDが次々とヒットした時代であった。 そして、メディアにも影響があった。家庭ではテレビが中心となり、家族で楽しむ番組が人気を集めた。同時に、ファミコンの流行によってゲーム文化が一気に広がった。企業は派手なCMを使い、消費と娯楽が強く結びついていった。 ファッションの面では、百貨店でのデートが一つのスタイルであった。ブランドバッグは実用品というだけでなく、ステータスの象徴でもあった。この時代は「見せる消費」という言葉のように、雑誌や広告で最新のトレンドを確認し、それに合わせて行動する人が多かった。 夜の文化も大きな特徴であった。週末にはディスコで踊ることが一つの定番となっていた。また、カラオケが広まり、友だちや同僚と集まる機会も増えた。そして、終電ぎりぎりまで遊ぶような都市生活が、当たり前になっていた。 食の面では、少し高級なレストランに行くことが、特別なことではなくなった。同時に海外旅行ブームが起こり、短期旅行も普通なものになった。出発前にはグルメ雑誌で情報を調べ、帰国後にはおみやげを配る文化も広がった。このように、体験そのものを楽しむ消費が強くなっていった。 若者と仕事の面を見ると、就活では売り手市場の雰囲気が強い時期であ...